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 FICHA DE ZABUZA

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Zabuza
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Zabuza


Cantidad de envíos : 21
Edad : 29
Fecha de inscripción : 13/09/2008

Hoja de personaje
Ryus: 250
Chakra:
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HP:
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MensajeTema: FICHA DE ZABUZA   FICHA DE ZABUZA I_icon_minitimeDom Sep 14, 2008 3:23 pm

NOMBRE: ZABUZA
ALDEA: DE LA NIEBLA
NATURALESA DE CHAKRA: SUITON, RAYTON Y FUUTON
OBJETOS: ESPADA KUBIKIRI HOUCHO
RYUS: ???

Chakra: 3400
Vida: 1700


TENICAS UNICAS DE ZABUZA

NOTA: unicamente las puede usar zabuza o a quien las enseñe pero no gastaran chakra por que solo son de mucha concentracion asia la naturalesa

-Kirigakure no jutsu: Crea una densa niebla.
-Shōkyo Kūki (Desaparición de Aire):Con este Jutsu de elemento Futton desaparecer para aperecer detrás del enemigo o en cualquier parte (solo haku y zabuza podían acerlo )
Gasta 100 de chakra


-Suirou no jutsu: Envuelve al contrario en una esfera acuática.
-Setsuna Shuurai (es necesario que haya una gran cantidad de Niebla) Esta técnica permite al ninja fundirse con toda la Niebla de unos 50 metros a la redonda, haciendo que el ninja se pueda volver insustancial a voluntad, convirtiendose en Niebla. Además, el usuario puede teletransportarse de un lugar a otro sin ninguna dificultad, apareciendo a voluntad en cualquier punto donde haya Niebla, en cualquier momento.
Gasta 200 de chakra

-Oboro Bunshin no Jutsu (Clon de Niebla)
Descripción: Se trata de unos clones capaces de atacar,pero al ser golpeados pueden volverse niebla y se vuelve a regenerar
Gasta 100 de chakra por cada clon
(solo se puede utilizar 2 veces por pelea)

TECNICAS DE SUITON

Suryuidan No Jutsu: El usuario hace un dragon de agua ke golpea al rival
Gasta 90 de chakra
y hace un daño de 110

Mizu Kaiten: Con este jutsu puedes crear torbellinos acuáticos con los que golpeas al enemigo.
Gasta 20 de chakra
Y hace 50 de daño

Suikankega no jutsu: Lanzaz bolas de agua ke golpean al rival
Cada bola gasta 9 c/u y cada bola hace un daño de 18 c/U

Suikodan no jutsu: este jutsu hace un tiburon de agua que arremete contra el enemigo.
Gasta 80 de chakra
y hace un daño de 90


Daibakufu no jutsu: este jutsu encierra al rival en una esfera de agua, que lo deja atrapado por 2 turnos.
Gasta 45 de chakra
cada turno ke pase encerrado el rival pierde 60 de HP por que cada vez se keda sin oxigeno

Rentogen no jutsu: este jutsu lanza chorros a presion de agua lo cuales causan un daños severo al oponente.
Gasta 80 de chakra
y hace un daño de 80

-Mizu Bunshin: este hace un clon exacto al que usa el jutsu se puede hacer un maximo de 6 clones de agua, para desaparecer a un clonde estos hay que hacerle un daño de 15, el clon no puede defender, y cuando ataca hace un daño de 12.
Cada clon gasta 5 de chakra

nivel 10-Sukusuishoha no jutsu: este jutsu consta en hacer una gran ola
ke golpea al enemigo kon una gran fuerza
Gasta 100 de chakra
y hace un daño de 120

nivel 10-Mizu hakobu: este jutsu permite al que lo usa teletransportarce a cualquiera parte del campo de batalla. se puede usar 1 vez por turno,
Gasta 5 de chakra
nivel 10-Mizu Suishouha: este jutsu hace una hola que luego la transforma en un torvellino que gira al rededor tuyo, te protegue de cualquier ataque.
Gasta 100 de chakra

nivel 10-Suishoha no jutsu: este jutsu hace una gran hola en el campo la cual esta deja el campo inundado.
Gasta 300 de chakra
Y hace 450 de daño


nivel 8-Suiryuuben no jutsu: creas una bola de agua arriba tuyo y hace que de esta bola salga tiras de agua la cuales golpean muy fuerte.
Gasta 100 de chakra
Y hace 150 de daño
nivel 10-Suishuu Gorugon: luego de usar el suiryuuben logras transformar la bola de agua en una clase de bestia que se traga al enemigo, y lo dejas invovil en el agua por 2 turnos
Gasta 90 de chakra
Y hace 120 de daño
por kada turno ke el enemigo se kede encerrado pierde 10 HP por ke kada ves se keda sin oxigeno


Hanokuchi no jutsu: creas una hola que golpea al enemigo, esta llena todo el campo de agua,
Gasta 70 de chakra
Y hace 70 de daño


-Suiton Suinkeki: esta es la defesa maxima de agua y te protege de cualquiera ataque.
Gasta 45 de chakra

TECNICAS DE FUUTON

nivel 15-Rasengan Shuriken: otra version mejorada del rasngan pero esta es agregandole el chakra de viento, hasta ahora es el mejor rasengan que hay.
daño:500
chakra:350
efecto:te bajas 50 de vida

Nivel 10-Shoukyo kuki: este jutsu es como las demas teletrasportaciones pero esta es de elemnto viento, esta te permite ir a cualquier parte del campo , las puee usar infinita veces .
chakra:200
efecto:esquibas un jutsu

nivel 1-Zankuuha: expulsas aire por tus palmas, este aire golpea con fuerza al enemigo.
daño:100
chakra:80
nivel 5-Tatsu no Oshigoto: este jutsu crea un gran tornado que arrasa con todo a supaso, hace un daño de 60 y cuesta 25 de chakra, este jutsu solo puede esquibarce con otro jutsu debido a su tamaño y velocidad.
daño:400
chakra:300
efecto:destruye el campo

Nivel 1 -Sotoni no Shipai: creas una hola de viento muy fuerte la cual golpea al enemigo. Puede detener ataques de cosas solidas.
daño:120
chakra:110
Efecto: praliza al enemigo pro 1 mov de su siguiente turno.

nivel 8-Fujaku Hishou Shouken: con una espada creas rafagas de viento la cuales cortan como espadas.
daño:300
chakra:300
Efecto: corta todo el campo, Solo se puede parar con jutsu de viento o roca.
nivel 2-JuuhaShou: creas una rafaga de viento la cual golpea al enemigo.
daño:100
chakra:70

nivel 7-Hanachiri no jutsu: creas un tornado de petalos que golpea al enemigo con una fuerza de 60, usar este jutsu cuesta 15 de agilidad y 10 de chakra.
daño:150
chakra:120

nivel 5-Kami Oroshi: creas una bola de agua en tus manos y luego la lanzas al enemigo como si fuese una kamehameha, hace un daño de 50 y cuesta 10 de agilidad y 10de chakra.
daño:120
chakra:100
nivel 5-Kaitenoshigoto: haces un tornado el cual hace un daño de 60 y gasta 25 de velocidad, para poder
esquibarle tienes que tener una agilidad mayor de 120.
daño:220
chakra:220
Efecto: La primera vez que lo lanzas en la pelea no se puede esquibar

nivel 10- Fuuton: Fuuryudan no Jutsu
Este atake crea una especie de mano de elemento viento que golpea
al enemigo.
daño:300
chakra:300

nivel 5-Fuuton: Kazerou no Jutsu:
este atake provoca que el usuario haga una rafaga de viento que golpe al enemigo, no se le puede eskivar
daño:250
chakra:230

TECNICAS DE RAYTON

Dento Buta: creas bolas de electricidad ke lanzas hacia el enemigo.
con un maximo de 20 bolas
cada bola gasta 5 de chakra
y hace un daño de 15 cada bola

Suna Raishin (dios del trueno de la arena): Con esta tecnica lanzas una parte de la arena al aire y cuando cae se vuelve como mini antenas que hacen circular la electricidad. El enemigo queda paralizado durante 2 turnos.
gasta 35 de chakra es ineskivable

Raizo ikazuchi outte: en este jutsu se requiere una espada o katana , clava el arma en el piso liverando electricidad la cual paraliza al enemigo
por 1 turno
gasta 55 de chakra
y hace un daño de 70
Chidori:Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano, y hace ke salga electricidad de las manos en forma de esfera
cuesta 100 de chakra
y hace un daño de 150

Dark chidori: es igual que el chidori pero con chakra oscuro, solo puede ser realizado si tienes chakra.
cuesta 150 de chakra
y hace un año de 250


Raiton jibashi: sueltas cargas de electricidad por tu cuerpo la cual conduce el piso y golpea a tu enemigo,
(si es combinada kon elemeto agua el daño del atake se duplika y se hace insekivable)
Cuesta 120 de chakra
Y hace un daño de 200

Raiyuuno Tatsumaki: das vueltas en un mismo lugar para crear un dragon de trueno.
Cuesta 60 de chakra
y hace un daño de 100
Raikuraino: haces que el cielo se nuble para que caiga un rayo de no tanta magnitud
(este no se le puede eskivar)
Cuesta 100 de chakra
Y hace un daño de 180

JUTSUS SIN ELEMENTO

Kawarimi no Jutsu: Se usa solo en combate cuerpo a cuerpo o con armas de enemigo.
Gasta 15 de chakra

Oddama Rasengan: esta es una de las versiones Mejoradas del rasengan pero algo mas grande
Gasta 300 de chakra
Y hace 450 de daño
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